Μια από τις πιο συχνές ερωτήσεις που δεχόμαστε στο τμήμα υποστήριξης είναι πώς μπορείς να ΑΠΟΦΥΓΕΙΣ την υποβολή αναφοράς από άλλους παίκτες, ιδιαίτερα στο πιο απαιτητικό περιβάλλον των αγώνων κατάταξης.
Με λίγα λόγια, ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγεις τυχόν αναφορές είναι να προσπαθείς να αποφεύγεις τη δημιουργία τοξικών καταστάσεων. Αυτό θα σας ωφελήσει με δύο τρόπους:
- Γενικά, οι άνθρωποι διασκεδάζουν περισσότερο όταν βρίσκονται σε φιλικό περιβάλλον
- Οι ομάδες που αποφεύγουν την τοξική συμπεριφορά κερδίζουν περισσότερους αγώνες
Τι μπορείτε να κάνετε όμως όταν κάποιος άλλος αρχίζει να συμπεριφέρεται με αρνητικό τρόπο; Στο κάτω-κάτω, δεν αποτελεί δική σας ευθύνη. Γιατί να ασχοληθείτε;
Το θέμα είναι, όταν ένα πλοίο αρχίζει και βουλιάζει, κινδυνεύουν όλοι οι επιβάτες και όχι μόνο αυτοί που βρίσκονται στα κάτω καταστρώματα. Δεν θέλετε να βυθιστεί το πλοίο, έτσι δεν είναι; Το νερό είναι κρύο και ο Βαρόνος Νάσορ τρώει τους πάντες, χωρίς να τον ενδιαφέρει πόσο καλοί παίκτες είναι.
Για αυτό, συνεργαστείτε για να σώσετε το (μεταφορικό) πλοίο και θα ανταμειφθείτε με περισσότερες νίκες! Ελπίζουμε ότι οι ιδέες που ακολουθούν θα σας προετοιμάσουν για το δύσκολο έργο που έχετε μπροστά σας.
Ο δρόμος για τη νίκη
Υπάρχουν πολλοί αγώνες που χάνονται, όχι τόσο επειδή μια μάχη πήγε στραβά ή επειδή κάποιος βρέθηκε εκτός θέσης από νωρίς, αλλά επειδή η ομάδα έχασε τη θέλησή της να συνεχίσει τον αγώνα. Είναι κατανοητό ότι οι περισσότεροι αποζητούν την άμεση ικανοποίηση μιας γρήγορης νίκης, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ο αγώνας κρίνεται στη φάση των λωρίδων ή με το πρώτο αίμα.
Κανείς δεν κερδίζει επειδή απλά παίζει το παιχνίδι. Η νίκη απαιτεί συνεργασία και συντονισμό και έχετε τις ίδιες πιθανότητες να συναντήσετε συνεργάσιμους συμπαίκτες, όπως και οι αντίπαλοί σας. Φυσικά και πρέπει να βάζετε τα δυνατά σας για να νικήσετε σε όλους τους αγώνες που συμμετέχετε, αλλά μην περιμένετε ότι θα έρχονται τα πράγματα πάντα όπως τα θέλετε.
Κάθε ομάδα έχει διαφορετικά δυνατά και αδύναμα σημεία και δεν είναι πάντα αποτελεσματικό να προσπαθείτε να εφαρμόζετε πάντα ένα συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού ή στρατηγική μετά την τελική επιλογή των ηρώων. Για να παραφράσουμε λίγο τον Κάρολο Δαρβίνο, δεν επιβιώνει πάντα ο πιο ισχυρός ή ο πιο ευφυής εκπρόσωπος ενός είδους, αλλά αυτός που είναι πιο δεκτικός στην αλλαγή.
Σύμφωνα με τα στατιστικά στοιχεία μας, οι πιθανότητες νίκες μειώνονται περίπου κατά 10% για κάθε παίκτη με τοξική συμπεριφορά στην ομάδα. Ισχύει και το αντίστροφο, καθώς η πιθανότητα νίκης αυξάνεται σημαντικά με κάθε θετικό άτομο που συμμετέχει στην ομάδα. Η ύπαρξη ενός παίκτη με παραδειγματικά θετική συμπεριφορά κρίνει πολλές φορές το αποτέλεσμα ενός αγώνα.
Ως ανθρώπινα όντα, μας είναι πιο εύκολο να κρίνουμε, παρά να επαινέσουμε, ιδιαίτερα όταν απευθυνόμαστε σε άγνωστα σε εμάς πρόσωπα. Δοκιμάστε να πάτε κόντρα σε αυτήν την τάση: επισημάνετε τα επιτεύγματα των άλλων και επαινέστε τους για αυτά. Δεν έχει σημασία αν το επίτευγμα άλλαξε τη ροή του αγώνα, ούτε καν αν είχε κάποια σημασία για το παιχνίδι. Αυτή η συμπεριφορά ενθαρρύνει τους ανθρώπους να παίζουν και να αποδίδουν καλύτερα περισσότερο από οποιαδήποτε κριτική. Η θετική επιβράβευση κερδίζει περισσότερους αγώνες από οποιονδήποτε ήρωα, επιδέξια βολή ή υπέρτατη ικανότητα. Επίσης, οι πιθανότητες να υποβάλει κάποιος αναφορά εναντίον σας όταν ενισχύετε θετικά τους συμπαίκτες σας μειώνονται τουλάχιστον στο μισό!
Όλοι έχουν περιστασιακά κακές στιγμές. Σίγουρα θα σας έχει συμβεί να στραβώσει ένα παιχνίδι με αποτέλεσμα να αποκτήσει σημαντικό πλεονέκτημα ο αντίπαλός σας στη λωρίδα. Είναι πολύ πιθανό ότι θα ακούσατε ορισμένα αρνητικά σχόλια από τους συμπαίκτες σας, τα οποία σίγουρα δεν σας έκαναν να αισθανθείτε καλύτερα.
Ποιος ο λόγος, λοιπόν, να προκαλέσετε τα ίδια συναισθήματα σε κάποιον άλλον; Σύμφωνα με τη στατιστική, τα άτομα που δέχονται πίεση αποδίδουν ΧΕΙΡΟΤΕΡΑ. Η απώλεια μιας λωρίδας δυσκολεύει από μόνη της τα πράγματα, επομένως δεν υπάρχει λόγος να μειώσετε ακόμη περισσότερο την απόδοση του παίκτη που έκανε το λάθος.
Η αδιαφορία για τα απογοητευμένα μέλη της ομάδας οδηγεί πολλές φορές σε τοξική συμπεριφορά εντός του παιχνιδιού. Ας υποθέσουμε ότι βρίσκεστε σε μειονεκτική θέση σε μια λωρίδα επειδή κάποιος παίκτης στη συγκεκριμένη λωρίδα παραχώρησε ορισμένες εκτελέσεις στην αντίπαλη ομάδα από νωρίς. Αυτός ο παίκτης νιώθει πιεσμένος αυτήν τη στιγμή επειδή πιστεύει ότι βρίσκεται πλέον εκτός παιχνιδιού και ότι θα παρασύρει μαζί του την ομάδα, αν δεν καταφέρει να αντιστρέψει την κατάσταση.
Για παράδειγμα: αιφνιδιάστηκε ο παίκτης από τον αντίπαλο παίκτη ζούγκλας; Βάλτε μάτια στη λωρίδα για να τον βοηθήσετε. Υπάρχει κάποιος αντίπαλος ήρωας που πιέζει ολόκληρη τη λωρίδα; Συνεργαστείτε για να τον σκοτώσετε. Ενδεχομένως να πρέπει να ξοδέψετε 75 ή 125 χρυσό για να πάρετε ένα μάτι, να χάσετε ένα κύμα υπηρετών ή ακόμα και να σας ρίξουν έναν πύργο, αλλά θα βοηθήσετε τον αδύναμο κρίκο της ομάδας να ανακάμψει και να αποβάλει μέρος του φυσικού άγχους που προκαλεί η απώλεια της λωρίδας. Μην ξεχνάτε, το πιο πολύτιμο αγαθό της ομάδας σας είναι το ηθικό της!
Όντως, υπάρχουν περιστάσεις που μια ομάδα αποκτά πολύ σημαντικό προβάδισμα (όπως όταν ένας Επικαλεστής εγκαταλείπει τον αγώνα) και αυτό δεν είναι καθόλου ωραίο. Για αυτόν το λόγο, χρησιμοποιούμε το σύστημα Leaverbuster, αλλά και τις αναφορές μετά τον αγώνα για την τιμωρία των παικτών που εγκαταλείπουν την ομάδα τους.
Ωστόσο, αν και είναι εξαιρετικά δύσκολο, το αριθμητικό μειονέκτημα δεν σημαίνει αυτομάτως και την ήττα της ομάδας. Το άτομο που έφυγε μπορεί να έχασε προσωρινά τη σύνδεσή του και να επιστρέψει σύντομα. Εν τω μεταξύ, μπορείτε να ακολουθήσετε τις εξής τακτικές:
- Διεκδικήστε στόχους
Όσο αυξάνεται η πίεση στις λωρίδες, θα χρειαστείτε έναν άλλον τρόπο για να μη μείνετε πίσω σε χρυσό. Επίσης, αναγκάζετε τους αντιπάλους να πολεμήσουν για στόχους και να αφήσουν τους πύργους σας. Με αυτόν τον τρόπο, τους αναγκάζετε να στραφούν αλλού
- Τοποθετήστε μάτια στη ζούγκλα σας
Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να στήσετε ενέδρες, αν ο αντίπαλος πιέζει εξίσου σε όλες τις λωρίδες. Εναλλακτικά, μπορείτε να ελέγξετε καλύτερα το ρυθμό των συμπλοκών, αν η αντίπαλη ομάδα δεν έχει ορατότητα στη ζούγκλα σας.
- Πολεμήστε με τους δικούς σας όρους
Αν επιτεθείτε σε έναν αντίπαλο από μια θέση που δεν βλέπουν καλά θα έχετε τη δυνατότητα να εστιάσετε καλύτερα στο στόχο σας και να προκαλέσετε περισσότερη ζημιά.
- Σκοτώστε πρώτα τους επωμιστές
Ακόμα και αν δεν μπορείτε να κερδίσετε μια ομαδική μάχη επί ίσοις όροις, αν καταφέρετε να απομονώσετε τον σκοπευτή/επωμιστή της αντίπαλης ομάδας, θα επιβραδύνετε σημαντικά την πίεσή τους και θα κερδίσετε χρόνο για να συνδεθεί ξανά ο συμπαίκτης σας.
- Μην κάνετε το προφανές λάθος
Μην ξεχνάτε, οι αντίπαλοί σας δεν βλέπουν τα μηνύματα αποσύνδεσης για την ομάδα σας, επομένως ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΤΟ ΠΡΟΦΑΝΕΣ ΛΑΘΟΣ. Ξέρετε εσείς.
- Μην το βάζετε κάτω
Ενδεχομένως να μην μπορέσετε να κερδίσετε τον αγώνα και ενδεχομένως να αναγκαστείτε να παραδοθείτε. Ωστόσο, αν τελειώσετε τον αγώνα με θετική σκέψη, οι αντίπαλοι Επικαλεστές είναι βέβαιο ότι θα σεβαστούν μια ομάδα που στάθηκε ενωμένη, που δεν τα παράτησε ακόμα και όταν βρέθηκε σε πολύ δύσκολη θέση και που τους έκανε να πασχίσουν για τη νίκη, παρά το αριθμητικό τους πλεονέκτημα.
Ρίξτε μια ματιά και στα εξής:
Η συνεργασία είναι το ισχυρότερο πλεονέκτημα. Θα μπορούσες να το πεις και OP
Εκπληκτικό βίντεο με διεξοδική ανάλυση της θετικής συμπεριφοράς και του αντίκτυπου που έχει στο παιχνίδι.
Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το βίντεο! (ή δείτε το μέσα από την εφαρμογή)
Τακτικές ομαδικές μάχης (του Ciderhelm)
Διεξοδική ανάλυση του δυναμικού συντονισμού της ομάδας και του αντίκτυπου που έχει στο παιχνίδι.
Επεισόδιο 1 (μπορείτε να το δείτε και στο εργαλείο της εφαρμογής!)
Επεισόδιο 2 (και αυτό το ίδιο!)