Matchmaking und automatisches Auffüllen

Matchmaking

In einer perfekten Welt würde jedes Match aus zehn Personen mit identischer MMR bestehen, die sich zur selben Zeit für die Warteschlange angemeldet und die Position ausgewählt haben, die sie am besten beherrschen.

Die Realität ist jedoch leider etwas komplizierter.

Aus diesem Grund konzentriert sich unser Matchmaking-System auch darauf, drei Dinge gut auszubalancieren:

  • Faire Matches
  • Positionspräferenzen
  • Kurze Wartezeiten

Faire Matches

Für das Matchmaking-System ist ein Match dann „fair“, wenn jedes Team eine Chance von 50% +/-1% hat, den Sieg davonzutragen, was es dadurch erreicht, dass es Teams mit einer nahezu identischen MMR zusammenstellt. Im Folgenden werden wir noch über einige Herausforderungen im Zuge dieses Prozesses sprechen, wir möchten jedoch vermeiden, dass der durchschnittliche MMR-Unterschied bei der Mehrheit der Spiele mehr als 4–5 Punkte beträgt.

Positionspräferenz

Bevor sich die Spieler für Ranglistenspiele anmelden, müssen sie ihre zwei Lieblingspositionen angeben (es sei denn, sie wählen „Auffüllen“ aus – und machen sich damit zu wahren Legenden). Wir versuchen immer, die Primärposition der Spieler zu priorisieren, dennoch kann es aufgrund der Matchmaking-Bedingungen dazu kommen, dass wir auf ihre Sekundärpositionen zurückgreifen müssen.

Es gibt jedoch für beide keine Garantie. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass wir keine Team-Zusammenstellung finden, die dem Können der Spieler entspricht, müssen sie das Team automatisch auffüllen. Das geschieht in der Regel dann, wenn die Wartezeiten zu lange werden, was meistens daran liegt, dass bestimmte Positionen von zu wenigen Spielern gespielt werden. Für uns ist das die „letzte Möglichkeit“, Spielern einer Lobby und einem Spiel zuzuweisen.

Kurze Wartezeiten

Das Erstellen von fairen Matches ist eine der wichtigsten Prioritäten in League, wir nehmen jedoch auch auf die Zeit der Spieler und darauf, wie frustrierend es sein kann, lange warten zu müssen, Rücksicht. Schließlich willst du das Spiel ja spielen und nicht warten.

Wenn deine Wartezeit immer länger wird, bedeutet das, dass das Spiel Probleme hat, ein passendes Match für dich zu finden. Je länger du wartest, desto weiter kehrt das Matchmaking-System von deiner MMR ab oder tauscht die Position eines Spielers – für uns hat die Fairness jedoch weiterhin oberste Priorität.

Herausforderungen beim Matchmaking

Obwohl wir immer nach Fairness, Einhaltung der Positionspräferenz und Geschwindigkeit streben, gibt es jede Menge Faktoren, die das Erreichen dieser Ziele erschweren können:

  • Matches, die abseits der Hochzeiten ausgetragen werden (kleinerer Spielerpool)
  • Gruppen aus Spielern mit unterschiedlicher MMR (Schwierigkeiten bei der Suche nach einem durchschnittlich gleich starken Team)
  • Ein Mangel an einer oder mehreren Positionen (was in der Regel dazu führ, dass ein oder mehrere Spieler vom automatischen Auffüllen betroffen sind)

Diese Faktoren setzen dem Matchmaking zu und zwingen das System, einen Aspekt den anderen vorzuziehen.

Doch selbst dann kann es noch weitere Faktoren geben, die dazu führen, dass sich ein scheinbar faires Match unfair anfühlt:

  • Ein oder mehrere Spieler, die einen neuen Champion ausprobieren
  • Ein oder mehrere Spieler, die einen neuen Champion ausprobieren
  • Ein faires Spiel, in dem eine Lane klar benachteiligt ist
  • Einige Kills im frühen Spiel, die dazu führen, dass sich eine Seite einen zu großen Vorteil verschaffen kann
  • Manchmal haben die Spieler einfach einen schlechten Tag!
  • Die Spielstile der Spieler innerhalb eines Teams passen nicht zusammen

Natürlich kann das gegnerische Team mit denselben Problemen zu kämpfen haben, weshalb du immer konzentriert bleiben und dein Bestes geben solltest! Vor allem in Hinblick auf …

Hochrangige Gegner

Es ist eine Sache, das Gefühl zu haben, ein Match sei unfair, aber es ist etwas ganz anderes, gegen einen Spieler zu spielen, der ein paar Divisionen (oder sogar eine Klasse!) über dir ist.

Es gibt jedoch einige gute Gründe, warum das passieren kann!

Du gewinnst häufig!

Wenn du es mit einem Gegner zu tun bekommst, der einen höheren Rang hat als du selbst, dann kann ich dir nur gratulieren! Das kann nämlich bedeuten, dass das Matchmaking davon ausgeht, dass du einen höheren Rang verdient hast. Wenn du eine große Siegessträhne hast, kann es sogar passieren, dass dir Spieler zugewiesen werden, die mehrere Divisionen über dir sind!

Dein Gegner verliert häufig

Wie du siehst, hat selbst die Balance zwei Seiten. Das Matchmaking lässt den Spieler gegen Gegner mit niedrigeren Rängen antreten, um für ihn eine geeignete Position auf der Rangliste zu finden.

Große Rangunterschiede innerhalb eines Teams

Obwohl die durchschnittliche MMR beider Teams in etwa gleich hoch ist, werden Matches unfairer, wenn ein Team aus Spielern mit einem ähnlichen Können und das andere Team aus Spielern mit einer Mischung aus hohen und niedrigen Rängen besteht. Glücklicherweise geschieht das abseits von der Flexi-Warteschlange mit ihren arrangierten Gruppen nur selten.

Dennoch kann dieses Phänomen auch in der Solo-/Duo-Warteschlange auftreten, wenn zwei Spieler, deren Ränge sich stark unterscheiden (zum Beispiel Bronze IV und Silber I), zusammenspielen. Aber keine Sorge! Du kannst immer auf eine Waffe zurückgreifen, die deinen Gegnern eventuell nicht zur Verfügung steht: DIE MACHT DER FREUNDSCHAFT.

… Jetzt aber im Ernst! Falls du mit einem Freund zusammenspielst, solltest du die Möglichkeiten, besser zu planen und zu kommunizieren auf jeden Fall nutzen, um dir einen Vorteil zu verschaffen.

Automatisches Auffüllen

Wenn du jemals einem Spiel beigetreten bist und auf einer Position spielen musstest, die du nicht ausgewählt hast, dann wurdest du automatisch aufgefüllt. Das geschieht in der Regel dann, wenn es während des Matchmakings an einer Position mangelt. Das Ziel des automatischen Auffüllens ist es, die Wartezeit niedrig und das Matchmaking fair zu halten.

Verringerung des automatischen Auffüllens

Bevor wir fortfahren, möchte ich eines klarstellen: Es gibt keine Möglichkeit, das automatische Auffüllen komplett zu vermeiden.

Daher empfehlen wir jedem Spieler, sich mindestens mit einem Champion für jede Position vertraut zu machen. Das ist sowieso ein guter Rat – du beschuldigst deinen Jungler nicht mehr so schnell, wenn du selbst in ein paar Spielen mit deinem Zerschmettern nicht getroffen hast.

Die zweitbeste Möglichkeit, mit dem automatischen Auffüllen zurechtzukommen, besteht darin, dein Schicksal selbst in die Hand zu nehmen und hin und wieder bewusst Spiele aufzufüllen oder die Supporter-Position auszuwählen. Vergiss nicht: Das automatische Auffüllen wird nur dann aktiviert, wenn mindestens eine Position von zu wenigen Spielern vertreten wird. Jedes Mal, wenn du bewusst auffüllst, hilfst du damit auch allen anderen und verringerst die Wahrscheinlichkeit, dass jemand anderes vom automatischen Auffüllen betroffen ist. Dabei handelt es sich um eine stille Heldentat, die vielleicht sogar verhindert, dass einer deiner Teamkameraden einer Rolle zugewiesen wird, die er nicht beherrscht.

Außerdem wirst du für eine Weile aus dem Pool für das automatische Auffüllen entfernt, wenn du ein Spiel auffüllst – egal, ob freiwillig oder unfreiwillig. Stattdessen wird dir in den nächsten Spielen garantiert deine Primär- oder Sekundärposition zugewiesen.

Einige abschließende Anmerkungen:

  • Während deiner Aufstiegsserien kann dich das automatische Auffüllen NICHT treffen. Du kannst also beruhigt sein.
  • Wenn du oder ein anderer Spieler eine Lobby verlässt, in der jemand vom automatischen Auffüllen betroffen ist, bist du im nächsten Spiel nicht vom automatischen Auffüllen geschützt.
  • /remakeentfernt jeglichen Schutz vor dem automatischen Auffüllen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Andere Ranglistenressourcen

Hast du Fragen zu anderen Aspekten der Ranglistenspiele? In unseren häufig gestellten Fragen zu den Ranglistenspielen findest du die Antworten!

War dieser Beitrag hilfreich?

Du findest nicht, wonach du suchst?

Ganz gleich, ob technisches Problem oder Tilt, wir helfen gerne! Sende ein Ticket! Solange es nicht in einem Portal verlorengeht, werden wir dir bald antworten.

/ Sende uns ein Ticket
Powered by Zendesk