Bei der öffentlichen Beta-Umgebung (PBE) handelt es sich um einen Server, auf dem du neue Features ausprobieren kannst, die noch nicht (und vielleicht niemals) auf den Live-Servern verfügbar sind.
Das gibt uns auch die Gelegenheit, sämtliche Probleme zu beseitigen, die die Spieler finden, und dadurch sicherzustellen, dass alle neuen Inhalte bei ihrer Veröffentlichung auf den Live-Servern gut ausbalanciert und (hoffentlich) fehlerfrei sind.
Fragen zur Registrierung für die PBE
Es gibt keine! Jeder kann ein PBE-Konto erstellen.
Besuche einfach die Registrierungsseite und folge dort den Anweisungen!
Du brauchst keinen separaten Client mehr, um auf die PBE zuzugreifen! Folge einfach diesen Schritten:
- Melde dich mit deinem PBE-Konto im Riot Client an.
- Wähle „League of Legends“ aus.
- Klicke auf den kleinen Pfeil nach unten rechts neben der Spielen-Schaltfläche und wähle League of Legends PBE
. - Viel Spaß!
Fragen zum Client und Konto für die PBE
Nein. Wenn du dein PBE-Konto teilst, kann das zu einer permanenten Sperre führen. Dein Freunde können gerne ihr eigenes PBE-Konto erstellen!
Keine Sorge, das passiert den Besten! Falls du dein Passwort zurücksetzen musst, kannst du einfach auf der Registrierungsseite auf die Schaltfläche PROBLEME BEIM ANMELDEN klicken, um Hilfe zu erhalten.
Wenn neue Inhalte veröffentlicht werden, kann es passieren, dass uns die Spieler die Tür einrennen. Um solchen kurzfristigen Wellen Herr zu werden, kann es sein, dass einige Spieler in einer Warteschlange landen, bevor sie Zutritt zur PBE erhalten. Bitte beachte, dass der Timer für die Warteschlange möglicherweise nicht richtig aktualisiert wird, wenn die maximale Spielerzahl erreicht ist.
Wir erweitern und verändern die Inhalte der PBE täglich basierend auf dem Feedback der Spieler. Daher werden die Server regelmäßig ein oder zwei Stunden für Wartungsarbeiten deaktiviert. Während Wartungsarbeiten kannst du dich nicht anmelden und der Server-Status wird als Nicht verfügbar angezeigt.
Dein PBE-Konto ist vom Zurücksetzen der Ehrungsstufe am Ende der Saison nicht betroffen.
Du kannst das Subreddit für die PBE von League of Legends besuchen, um Informationen über die Patches zu erhalten.
Fragen zur Plattform und dem Gameplay der PBE
Nein, aber du kannst wiederholbare Missionen abschließen, um RP zu erhalten. Bedenke bitte, dass sowohl neue als auch aktuelle Inhalten zu ihren Preisen im Spiel erhältlich sein werden.
Die PBE-Server werden in Nordamerika gehostet. Wenn du also nicht von Nordamerika aus spielst, wird dein Ping wahrscheinlich höher sein als sonst.
Wir behalten alle Meldungen gegen Konten auf der PBE genau im Auge.
Jeder Spieler, der auf der PBE ein unangemessenes Verhalten an den Tag legt, wird auf dieselbe Weise bestraft wie auf den Live-Servern – wenn du für eine der beiden Spielumgebungen gesperrt wirst, wirst du auch für die andere gesperrt. Sollte sich ein Spieler weigern, sich zusammenzureißen, können wir seinen Zugang zur PBE permanent sperren, ohne ihn vorher zu warnen.
Wenn du also auf Verhaltensweisen stößt, die unangemessen sind, dann melde sie im Client (oder nach dem Spiel).
Im Vergleich zu den regionalen Servern spielen auf der PBE wesentlich weniger Spieler, weshalb es manchmal länger dauern kann, bis ein Spiel gefunden wird. Das ist auch der Grund dafür, dass die Begegnungen unausgeglichen sein können.
Fragen zur Meldung von Fehlern und der Übermittlung von Feedback
Du hast ein paar Optionen!
- Du kannst die „Fehler melden“-Schaltfläche in der rechten unteren Ecke des Clients benutzen.
- Du kannst aber auch das Fehlermeldungs-Tool nutzen, um einen Fehler zu melden.
- Eine weitere Möglichkeit besteht darin, den Fehler in das Subreddit für die PBE von League of Legends zu posten. Dort kannst du dir auch die Fehlermeldungen von anderen Spielern ansehen. Wenn der Fehler, der bei dir aufgetreten ist, bereits von einem anderen Spieler entdeckt wurde, kommentiere bitte den bestehenden Thread und erstelle keinen neuen – damit wir die Übersicht nicht verlieren.
Du kannst im Subreddit für die PBE von League of Legends nicht nur Fehler melden, sondern auch dein Feedback posten!
Du kannst dein Feedback und deine Fehlermeldung in jeder beliebigen Sprache verfassen. Die meisten Entwickler sprechen Englisch, weshalb wir vielleicht nicht auf deiner Sprache antworten können, wir arbeiten aber mit regionalen Teams zusammen, um auf Feedback in sämtlichen Sprachen reagieren zu können.