Časté dotazy k turnaji Clash

Co je Clash?

Když se potkají šampioni, dojde nevyhnutelně ke střetu (a ke spoustě zábavy). Clash je turnaj, který se koná každý měsíc. V tomto soutěžním herním režimu se můžeš spojit s dalšími čtyřmi hráči a bojovat proti dalším týmům na stejné úrovni dovedností.

Začneš tak, že si v pondělí v týdnu, kdy se koná Clash, utvoříš tým, ale zápasy se odehrávají až v sobotu nebo v neděli. Tvůj tým se může přidat do skupiny pro 8 týmů v kterýkoli den (nebo v oba!). Pokud vyhraješ všechny tři zápasy, získáš trofej a úžasné ceny! Čím víc zápasů vyhraješ, tím lepší ty ceny budou! A pokud tvůj tým prohraje první kolo, můžeš pořád hrát zápasy útěchy a nadále si zlepšovat množinu cen.

Tvůj se může přidat každý den pouze do jedné skupiny turnaje Clash, a jakmile se přidáš, daný tým bude po zbytek skupiny zamčený. Pokud ti to ale v sobotu nevyjde, můžeš se vrátit v neděli a zkusit to znovu (se stejným týmem nebo s jiným!).

Rozpis pro Clash (2024)

Když se tým pěti hráčů snaží domluvit, kdy si zahrají Clash, může to připomínat snahu nahánět stádo porů. S tímhle rozvrhem si budete moct všechno naplánovat dopředu.

Festival Clash Aktualizace Začíná tvorba týmů Turnajové dny
Noxijský pohár 14.2 22. ledna 27.–28. ledna
Shurimský pohár 14.4 19. února 24.–25. února
Pohár ARAMu 1 14.6 18. března 23.–24. března
Piltoverský pohár 14.7 8. dubna 13.–14. dubna
Clash MSI 14.9 29. dubna 4.–5. května
Pohár ARAMu 2 14.12 10. června 15.–16. června
Demacijský pohár 14.14 15. července 20.–21. července
Pohár Stínových ostrovů 14.15 5. srpna 10.–11. srpna
Pohár ARAMu 3 14.17 26. srpna 31. srpna – 1. září
MS 2024 14.20 14. října 19.–20. října
Zaunský pohár 14.22 11. listopadu 16.–17. listopadu
Pohár ARAMu 4 14.24 9. prosince 14.–15. prosince

Termíny se někdy mohou změnit, proto se vždycky podívej do klienta, kde najdeš nejaktuálnější a nejpřesnější informace.

Vytváření týmu

Chceš-li vytvořit tým pro Clash ve Vyvolávačově žlebu nebo do nějakého vstoupit, musíš splňovat tyto podmínky:

  • Dosáhnout 30. úrovně
  • Dokončit letos nebo loni rozřazovací zápasy v alespoň jedné hodnocené frontě ve Vyvolávačově žlebu. Od aktualizace 13.14, kdy vstoupí v platnost změny hodnocených splitů, budou i nadále započítávány oba splity (např. pro 2. split sezóny 2023 musí hráči dokončit rozřazovací zápasy v alespoň jedné hodnocené frontě Vyvolávačova žlebu v některém z následujících splitů:
    • 2023 – 2. split
    • 2023 – 1. split
    • 2022 – (libovolný split)
  • Ověřit svůj účet k LoL přes SMS. (Toto je nová funkce specifická pro Clash, použít lze pouze mobilní/předplacená čísla. Internetová čísla [VOIP] jako Google Voice nebudou fungovat.)

Pro Clash v ARAMu také potřebuješ účet na 30. úrovni a ověření přes SMS, není však nutné hrát v hodnoceném režimu. Radujte se, milovníci ARAMu!

Poznámka:

Pro turnaj Clash neplatí žádné požadavky na pocty.

Každý tým má kapitána, který je odpovědný za přidávání a odstraňování členů a přípravu týmu na Clash. Kapitáni mohou začít zvát hráče na svou soupisku v pondělí před zahájením turnaje Clash. Na záložce Clash si vyberou název, logo a značku, které budou během víkendu reprezentovat jejich tým. Pokud bude konkrétní logo týmu vlastnit víc členů družstva, zpřístupní se jeho chroma verze.

Tvému týmu bude také přiřazena úroveň podle tvých schopností. Úroveň I je nejvyšší a Úroveň IV je nejnižší. Úrovně jsou založeny na hodnocení všech členů týmu, ale nejlepší hráč v týmu je ovlivní nejvíc. Tvoje úroveň rozhoduje o tom, proti komu nastoupíš do zápasu, ale také to, kdy můžeš potvrdit svou skupinu pro Clash.

Každý člen týmu musí před vstupem do turnaje Clash vložit alespoň jeden žeton (podrobnější informace najdeš níže).

clashbeta_teamcreation.png

Až tě systém zařadí do rozpisu, budeš s daným týmem bojovat v průběhu celé skupiny.

Umístění na turnaji Clash

Tvoje umístění na turnaji Clash se odvíjí od tvého MMR z předchozí sezóny turnaje Clash. Pokud jsi Clash nikdy nehrál(a) nebo jsi nehrál(a) předchozí sezónu, umístíš se podle svého hodnoceného MMR. Bez hodnocení z minulé sezóny se turnaje Clash bohužel účastnit nemůžeš. Nezapomeň během této sezóny odehrát alespoň rozřazovací zápasy, pokud si myslíš, že budeš chtít hrát Clash v té další!

Ověřování a vedlejší účty

Lze použít POUZE mobilní nebo předplacená čísla!

Měj prosím na paměti, že pro ověření přes SMS lze použít pouze ověřená mobilní nebo předplacená čísla. Internetová čísla (tj. VOIP) jako Google Voice nebudou fungovat.

Abychom omezili používání vedlejších účtů, je účast v turnaji Clash podmíněná zadáním platného čísla mobilního telefonu. Svoje číslo můžeš od účtu kdykoliv odpojit. Pamatuj ale, že od okamžiku, kdy si účet odpojíš, se začne počítat 6měsíční čekací lhůta. Pokud budeš někdy chtít použít stejné číslo na jiném účtu, budeš ho muset nejprve odpojit a poté počkat 6 měsíců, než bude možné provést nové propojení (nelze skákat mezi více účty). Až zadáš své telefonní číslo, pošleme ti kód pro ověření tvého účtu. Opakované zadání nesprávného kódu ti funkci ověření dočasně zablokuje. Tato funkce slouží jen pro účely turnaje Clash a není považovaná za několikafázové ověřování.

Ke svému číslu budeš muset přidat mezinárodní předvolbu. Jejich seznam najdeš zde.

Ověření účtu přes SMS můžeš provést v nabídce Nastavení na záložce Clash.

Aby byl turnaj Clash vyvážený, musí proti tobě bojovat lidé na podobné úrovni dovedností. Používání vedlejších účtů je věc, kterou bereme v turnaji Clash velice vážně. Podrobnější informace o smurfování najdeš zde. Jestliže máš více různých účtů, propoj si přes SMS ten, který je v žebříčku nejvýše.

Podrobnější informace najdeš na naší stránce Ověření přes SMS.

Formát turnaje

Poté, co tvůj tým vstoupí do turnaje Clash, se ocitneš ve skupině pro 8 celků s jednoduchým vyřazovacím systémem, kde ti budou dělat společnost další družstva na stejné úrovni dovedností. Ať už tvůj tým ve skupině vyhraje, nebo ne, můžeš se pořád vrátit další den a zkusit to znovu v další skupině pro 8 týmů!

Každý den se koná také vedlejší turnaj pro poražené, kterého se účastní týmy, jež prohrály svůj první zápas dne. Tyto celky se střetnou s ostatními poraženými o možnost získat lepší ceny.

Účast je flexibilní – můžeš se zapojit během libovolného dne turnaje. Když v sobotu vyhraješ, ale v neděli nebudeš mít čas, nic se neděje. Pořád budeš moct vyhrát ty nejlepší ceny v jeden den (ačkoliv když budeš hrát oba dny, získáš jich víc).

Potvrzení účasti

Tvůj tým může účast potvrdit kdykoliv po otevření registrace pro tvou úroveň. Úroveň IV se může přihlásit kdykoliv v průběhu dvouhodinové registrace, Úroveň III se může přihlásit o půl hodiny později, Úroveň II po další půlhodině a Úroveň I se může přihlásit v poslední půlhodině. Tato omezení pomáhají zajistit, že budeme mít dost týmů na to, abychom pro všechny vytvořili kvalitní skupiny.

Clash v ARAMu

V regionech SEA mohou být všechny úrovně potvrzeny 1 hodinu před začátkem turnaje Clash.

Úrovně pro automatické sestavování zápasů

Na rozdíl od běžného hodnoceného režimu budou týmům přiřazeny úrovně jen na dobu daného víkendu. Tyto úrovně rozdělí týmy nahrubo do čtyř sekcí – Úroveň IV je nejnižší a Úroveň I nejvyšší. Rozřazení je prováděno „s těžištěm dole“, v Úrovni IV se tedy bude nacházet více hráčů. Úroveň týmu se bude měnit v závislosti na tom, jak do něj budeš přidávat nové hráče nebo je naopak odstraňovat.

Individuální úroveň se odvíjí od tvé pozice ve flexibilní nebo sólové/tandemové frontě a později se budou započítávat i tvoje výkony z předchozích turnajů Clash. Týmová úroveň se počítá jako vážený průměr za celou soupisku. Kalkulace výrazně upřednostňuje vyvolávače na těch nejvyšších úrovních, takže pokud je mezi členy tvého týmu v tomto směru velký rozptyl, čekají tě nejspíš pořádně náročné zápasy. Jestliže bude tvůj tým dovednostně nevyvážený, upozorní tě na to vyskakovací okno.

Týmy z rozdílných úrovní se během téhož víkendu nikdy nestřetnou – jednotlivé úrovně lze v tomto směru považovat za zcela samostatné turnaje.

Průzkum soupeřů

Před zahájením zápasu můžeš využít několik funkcí, které ti pomohou při vytváření vítězné strategie. Především máš k dispozici stránku pro průzkum soupeřů, na které najdeš statistiky svých protivníků a informace, které se ti budou hodit při plánování výběrů a zákazů.

clashbeta_scouting.png

Uvidíš poměry výher svých nepřátel a KDA s jejich nejhranějšími šampiony v hodnoceném režimu, jejich nejlepší postavy z pohledu mistrovství se šampiony a údaje z jejich předchozích turnajů Clash.

Výběr šampionů

Během výběru šampionů pak budeš mít k dispozici stejný formát draftu, který znáš ze soutěžních akcí – dvě fáze zákazů a dvě fáze výběrů. Nenech se zaskočit! Veškerá rozhodnutí o zákazech provádí za celý tým jeho kapitán.

V turnaji Clash jsou zpřístupněni všichni šampioni, takže si nemusíš lámat hlavu s komplikovanými trojitými výměnami jako v sólové frontě.

Na rozdíl od běžných zápasů zde platí, že pokud si nevybereš nebo nepotvrdíš žádného šampiona, bude ti nějaký přidělen náhodně – chceme tím v maximální možné míře omezit odchody z boje. Když si nějakého šampiona zvolíš bez potvrzení, systém ti jej přiřadí sám (bude-li to možné).

Náhlá smrt

V turnaji Clash se nachází režim „náhlá smrt“, jehož cílem je, aby délka zápasů nepřekročila určitou pevně danou dobu. Po 60 minutách budou věže křehčí, což usnadní jejich ničení. Po 65 minutách se začnou budovy samy rozpadat, a to v pevně daném pořadí (postupně všechny základní věže, pak inhibitory, poté nexusové věže a nakonec nexus). V 70. minutě bude jeden tým označen za vítěze. Jedná se o krajní řešení, které nastane jen za velmi nepravděpodobných okolností, ale potřebujeme zajistit, aby žádný zápas turnaje Clash nemohl překročit určitou pevně danou délku.

Příkazy /pause a /remake

Příkazy /pause a /remake nejsou v turnaji Clash k dispozici. Uvědomujeme si, že to není zcela ideální řešení, ale nemůžeme zápasy odkládat nebo znovu sestavovat, jelikož doba vyhrazená pro turnaj je omezená. Tyto funkce by bylo možné zneužívat k různému nevhodnému chování nebo trollení.

Žetony

Pro vstup do turnaje Clash budeš potřebovat buď základní, nebo prémiový žeton. Základní žeton ti zajistí účast, ale pokud si opravdu věříš, prémiový žeton ti nabídne ještě lepší odměny. Každý spoluhráč si vybírá vlastní žeton a od toho se pak odvíjejí jeho individuální odměny. Jakmile zaplatíš za základní nebo prémiový žeton (když tvůj tým potvrdí svou účast před prvním utkáním), už nebudeš moci počet použitých žetonů změnit.

Žetony lze získat z misí, od spoluhráčů nebo v obchodě. Vždy po dvou turnajích (jednou za použitý motiv) se zpřístupní mise turnaje Clash, za jejíž splnění dostaneš žeton. Libovolný hráč může zaplatit žeton za kteréhokoliv spolubojovníka ze svého týmu. V obchodě si můžeš koupit základní žetony za modrou esenci nebo RP a prémiové žetony za více RP.

Vstupné v podobě žetonů je unikátní systém vytvořený speciálně pro turnaj Clash. Zavedli jsme jej z několika důvodů. Chceme, aby měly týmy motivaci projít celým turnajem až do konce, a díky žetonům půjde ve všech zápasech o hodně.

Jediným rozdílem mezi vstupem za základní žeton a za prémiový žeton je kvalita odměn, o které budeš hrát. Základní žeton nabídne základní odměny a prémiový žeton ti odměny vylepší (podrobnosti níže).

Svůj žeton můžeš vždycky sehnat zde!

Ceny

Odměny z turnaje Clash mají tři hlavní podoby: trofeje, vítězné body (VB), oka a kapsle.

Vítězstvím v některé z fází získáš trofej s odpovídajícím turnajovým motivem:

Clash_Trophies.jpg

Tvoje trofej s nejvyšší úrovní se pak bude zobrazovat u nexusu ve všech tvých zápasech ve Vyvolávačově žlebu po dobu dvou týdnů od skončení turnaje. A pak bude na čase vyhrát novou! Trofeje z aktuální sezóny se také budou ukazovat na tvé profilové stránce.

Vítězné body a vlajky grafiky

Za každou výhru obdržíš 400 vítězných bodů, za které si můžeš zpřístupňovat vlajky. Vlajky jsou typem odměny, které se zobrazují ve Vyvolávačově žlebu a na tvém profilu.

Vítězné body Odměna
400 VB Vlajka 1. úrovně
600 VB Logo s motivem 1
1000 VB Vlajka 2. úrovně
1400 VB Vlajka 3. úrovně
2000 VB Logo s motivem 2

Demacia_Banners.jpg

Množství získaných VB se zvyšuje v závislosti na úrovni týmu (na vyšších úrovních obdržíš více bonusových VB za první vítězství) a počtu žetonů, které do turnaje vložíš. V průběhu víkendu s turnajem Clash bude tvůj součet VB narůstat a budeš si za ně moci odemykat vlajky a nové ikony týmu.

Bonusové VB za první výhru

Úroveň Bonusové VB jako odměna za první výhru
1 150 VB za první výhru během dne turnaje Clash (hráči mohou získat bonus za první výhru jednou za den, každý den turnaje Clash)
2 100 VB za první výhru během dne turnaje Clash (hráči mohou získat bonus za první výhru jednou za den, každý den turnaje Clash)
3 50 VB za první výhru během dne turnaje Clash (hráči mohou získat bonus za první výhru jednou za den, každý den turnaje Clash)
4 Nic

Nezapomeň, že i když prohraješ, můžeš se následujícího dne opět vrátit a pokusit se získat další VB! Nashromážděné VB po skončení turnajů daného motivu zmizí, automaticky ovšem získáš všechny odměny, pro něž splňuješ limit. Zpřístupněné vlajky se pak budou zobrazovat ve tvé zvolené lajně v zápasech ve Vyvolávačově žlebu. Jak budeš navíc v průběhu sezóny získávat různé vlajky, bude se vylepšovat vzhled rámu, který vlajku drží.

Počet vlajek Úroveň Obrázek
Standardní 1 blobid0.png
4 2 blobid1.png
6 3 blobid2.png
10 4 blobid3.png
15 5 blobid4.png

Oka a kapsle

blobid5.png blobid6.png

Každý hráč, který vstoupí turnaje Clash, obdrží oko nebo kapsli za Clash. Jejich obsah si budeš moci vyzvednout poté, co z turnajové fáze odejdeš (tedy pokud tě soupeři vyřadí nebo ji naopak celou vyhraješ). Oko nebo kapsle, které získáš, se odvíjejí od celkového počtu výher a proher během turnaje.

Obsah kapsle se vylepšuje v závislosti druhu použitých žetonů a na tom, jak daleko se v turnaji probojuješ.

Je důležité mít na paměti, že rozdílné odměny nemají žádný vliv na samotný průběh turnaje Clash, takže si výši vstupného urči podle toho, jak moc si věříš.

Oko základního žetonu

0 výher,
3 prohry
Zrychlení Zk. na 3 výhry, 1 logo pro Clash, 1 tajemná ikona
1 výhra,
2 prohry
1 tajemné gesto, 1 logo Clash, Skin totemu za 640 jednotek oranžové esence
2 výhry,
1 prohra
1 tajemné gesto, 1 tajemná ikona, 1 logo Clash, Skin totemu za 640 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 975 jednotek oranžové esence, 1 základní vstupenka
3 výhry,
0 proher
1 tajemné gesto, 1 tajemná ikona, 1 logo Clash, 1 ikona Chibi, Skin totemu za 640 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 975 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 1350 jednotek oranžové esence, 1 základní vstupenka

Kapsle prémiových žetonů

0 výher,
3 prohry
1 základní vstupenka, 500 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 750, 1 logo
1 výhra,
2 prohry
1 základní vstupenka, 500 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 750, Úlomek skinu za 975, Úlomek skinu za 1350, 1 logo
2 výhry,
1 prohra
1 základní vstupenka, 750 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 750, Úlomek skinu za 975, Úlomek skinu za 1350, Úlomek skinu za 1820, 1 logo
3 výhry,
0 proher
1 základní vstupenka, 750 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 750 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 975 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 1350 jednotek oranžové esence, Úlomek skinu za 1820 jednotek oranžové esence, 1 ikona Chibi, 10 jednotek mytické esence, Skin za 1350 jednotek oranžové esence, 1 logo
Byl pro vás tento článek užitečný?