Automatické sestavování zápasů a automatické doplnění

Automatické sestavování zápasů

V dokonalém světě by do každého zápasu mělo nastupovat deset jedinců se shodným MMR pro danou frontu, přičemž každý z nich by si vybral unikátní pozici, ve které podává nejlepší výkony.

Jenže realita je trochu složitější.

Takže kdykoliv se zařadíš do fronty, náš systém pro automatické sestavování zápasů se soustředí na vyvážení tří věcí:

  • Spravedlivé zápasy
  • Preference pozic
  • Rychlé fronty

Spravedlivé zápasy

Podle systému automatického sestavování zápasů je „spravedlivý“ zápas takový, kde má každý tým 50% +/-1% šanci na výhru, čehož dosáhneme tak, že spojíme týmy s přibližně stejným průměrným MMR. Později si probereme pár výzev, které tento proces komplikují, ale nechceme, aby se průměr obou týmů ve většině zápasů lišil o víc než o 4–5 bodů MMR.

Preference pozic

Než se každý hráč zařadí do hodnocené fronty, musí uvést dvě preferované pozice (pokud nezvolíš „Výplň“ jako ta největší legenda). Vždy se snažíme dávat prioritu tvé primární pozici, ale tvoje sekundární se může použít jako záložní podle podmínek automatického sestavování zápasů.

Žádná preference však není zaručená. Pokud se nám nepodaří najít kompletní týmovou sestavu na tvojí úrovni schopností, existuje malá pravděpodobnost, že tě systém použije pro automatické doplnění. K tomu obvykle dojde, pokud čekání ve frontě trvá příliš dlouho, což je většinou důsledkem nedostatku jedné nebo více pozic ve frontě. Bereme to až jako krajní řešení, jak tě dostat do zápasu.

Rychlé fronty

Vytváření spravedlivých zápasů je jednou z hlavních priorit LoL, ale zároveň respektujeme tvůj čas a víme, jak frustrující dokáže dlouhá fronta být. Koneckonců jsi tady, protože chceš hrát – ne čekat.

Pokud ve frontě čekáš dlouho, znamená to, že náš systém má problém najít odpovídající sestavu. Čím déle čekáš, tím víc se může systém pro automatické sestavování zápasů odklonit od tvého MMR nebo někomu vyměnit pozici – ačkoliv se pořád budeme snažit, aby to bylo co možná nejspravedlivější.

Výzvy, s nimiž se potýká automatické sestavování zápasů

Ačkoliv usilujeme o spravedlivost, rychlost a vyhovění preferencím, existuje řada faktorů, které mohou tyto cíle komplikovat:

  • Zápasy hrané mimo špičku (menší výběr)
  • Skupiny hráčů s velmi odlišným MMR (hůře se dělá průměr a hledá soupeř)
  • Nedostatek zájemců o jednu nebo více pozic (což má někdy za následek, že systém jednoho nebo více hráčů doplní automaticky)

Tyto skutečnosti házejí systému klacky pod nohy a nutí jej upřednostnit některý ze základních aspektů před ostatními.

I pak se mohou najít další skryté prvky, kvůli kterým může zdánlivě spravedlivý zápas působit trochu nevyváženě:

  • Jeden nebo více hráčů zkouší hrát mimo svou silnou pozici
  • Jeden nebo více hráčů zkouší šampiona, se kterým nejsou dostatečně sžití
  • Zápas je celkově férový, v jedné lajně se však setkali velice nevyvážení soupeři
  • Pár klíčových zářezů v rané fázi způsobí lavinový efekt a zápas se vymkne kontrole
  • Občas mají hráči prostě špatný den!
  • Herní styl tvého týmu si prostě nesedne

Samozřejmě že nepřátelský tým může potenciálně mít úplně stejné problémy, takže se soustřeď a vždy se snaž dát tomu co nejvíc! Zejména když proti tobě stojí...

Soupeři na vysoké úrovni

Jedna věc je mít pocit, že je zápas nevyvážený, ale úplně jiná věc je skutečně hrát proti soupeřům, kteří jsou o pár divizí – nebo dokonce o celou úroveň! – nad tebou.

Existuje však řada dobrých důvodů, proč k tomu může dojít!

Hodně vyhráváš!

Pokud tě systém konzistentně řadí proti soupeřům, kteří jsou na vyšší úrovni než ty, pak gratulujeme! Může to znamenat, že systém pro automatické sestavování zápasů začíná mít podezření, že si zasloužíš být výš. Máš-li za sebou dlouhou úspěšnou sérii, klidně se můžeš střetávat i s protivníky, kteří se nacházejí o několik divizí nad tebou!

Tvůj soupeř hodně prohrává

Žel, vyvážení funguje obousměrně. Systém pro automatické sestavování zápasů ho řadí proti soupeřům na nižší úrovni, aby mu našel odpovídající místo v žebříčku.

Velký rozdíl úrovní v rámci týmu

Zatímco průměrné MMR pro oba týmy bude pořád přibližně stejné, zajištění spravedlivého zápasu začne být složitější, pokud má jeden tým pět spoluhráčů na přibližně stejné úrovni schopností, zatímco ten druhý se skládá z kombinace nízko a vysoko hodnocených hráčů. Mimo předem sestavené skupiny ve flexibilní frontě k tomu naštěstí dochází jen málokdy.

Ke stejnému jevu však může dojít i v sólové/tandemové frontě, když do fronty společně vstoupí dva hráči, mezi kterými je velký rozdíl v úrovni (například Bronzová IV a Stříbrná I). Ale žádný strach! Máš jednu zbraň, kterou nepřítel mít nemusí – SÍLU PŘÁTELSTVÍ.

...No vážně! Nezapomeň využít výhody své tandemové fronty, která ti přináší lepší plánování, koordinaci a komunikaci, a využij toho ve svůj prospěch.

Automatické doplnění

Pokud se ti stalo, že ti byla v zápasu přidělena pozice, která nepatřila mezi tvé dvě zvolené, potkalo tě tzv. automatické doplnění. K tomu obvykle dochází, když je po dané pozici během automatického sestavování zápasů malá poptávka, a může se to týkat kterékoliv pozice. Cílem této funkce je dosáhnout toho, aby byly čekací doby ve frontě rozumné a skládání týmů férové.

Redukce automatického doplnění

Než se přesuneme dál, jednu věc si vyjasníme: Neexistuje žádný způsob, jak se automatickému doplnění zcela vyhnout.

Proto každému hráči doporučujeme, aby se naučil hrát alespoň za jednoho šampiona na každé pozici. To je vlastně dobrá rada tak jako tak – určitě budeš ke svému džunglerovi tolerantnější, když i ty si zažiješ několik zápasů, ve kterých si špatně načasuješ vlastní kouzlo Udeřit.

Druhým nejlepším způsobem, jak s automatickým doplňováním nakládat, je vzít osud do vlastních rukou a tu a tam do hry nastoupit na pozici poskytující ochranu před automatickým doplněním. Jelikož se obliba pozic liší v závislosti na regionu a může se v průběhu času měnit, nedokážeme jednoznačně říct, kterých z nich se automatické doplňování týká. Ale nezoufej! Při vstupu do fronty se podívej, jestli se pod tvými upřednostňovanými pozicemi nenacházejí tyto zprávy:

autofill-protected.png Ochrana před automatickým doplněnímautofill-protected.png

Na zvolenou pozici se hlásí málo hráčů, takže zaručeně obdržíš jednu ze dvou upřednostňovaných voleb. Pomáháš zajistit ve Žlebu rovnováhu!

autofill-enabled.png Automatické doplňování bylo aktivováno autofill-enabled.png

O tebou zvolené pozice je velký zájem, takže tě systém možná použije pro automatické doplnění. To je cena za popularitu!

Měj na paměti, že automatické doplňování se spustí jen tehdy, když některá z pozic zoufale potřebuje více hráčů. Kdykoliv nastoupíš jako výplň, ulehčíš břímě někomu jinému a snížíš riziko, že bude automaticky doplněn. Je to sice jen tiché hrdinství, to ovšem nijak nesnižuje jeho význam. A navíc tak můžeš zabránit tomu, že jeden z tvých spoluhráčů bude automaticky doplněn na jednu ze svých slabších pozic.

A když tě systém použije pro automatické doplnění, i když si do zápasu navolíš jinou pozici, zatni zuby a vydej ze sebe maximum s vědomím, že na pár dalších zápasů budeš mít zajištěnou svou primární nebo sekundární pozici.

A ještě pár drobností:

  • Pokud ty nebo někdo jiný odejdete z automaticky doplněné lobby, nebudeš mít na příští zápas ochranu před automatickým doplněním.
  • Když provedeš opětovné sestavení zápasu příkazem /remake, spotřebuje se tím dříve uložená ochrana před automatickým doplněním. Omlouváme se za nepříjemnosti.

Další materiály k hodnocenému režimu

Máš nějaký dotaz ohledně dalších aspektů hodnoceného režimu? Odpovědi najdeš v našich častých dotazech k hodnocenému režimu!

Byl pro vás tento článek užitečný?