Ať už zápas právě začal, anebo trvá už 40 minut, ocitnout se náhle ve hře 4v5 není zábavné pro nikoho. Proto jsme vyvinuli systém, který nahlášené provinilce dočasně odstraní ze hry, aby měli méně šancí mít negativní dopad na ostatní hráče: LeaverBuster.
Postihy za nečinnost/odcházení
Pokud LeaverBuster rozhodne, že odcházíš ze zápasů nebo během hry nevyvíjíš žádnou činnost, může tě stihnout jeden z následujících trestů:
Stupeň | Postih | Trvání |
---|---|---|
0 | Zdržení fronty na 1 minutu | 1 zápas |
1 | Zdržení fronty na 5 minut | 5 zápasů |
2 | Zdržení fronty na 10 minut | 5 zápasů |
3 | Zdržení fronty na 15 minut | 5 zápasů |
4 |
Zablokování fronty na 24 hodin Následně postih 3. stupně |
1 zápas |
5 |
Zablokování fronty na 3 dny Následně postih 3. stupně |
1 zápas |
6 |
Zablokování fronty na 7 dnů Následně postih 3. stupně |
1 zápas |
7 |
Zablokování fronty na 2 týdny Následně postih 3. stupně |
1 zápas |
Před udělením samotného trestu nejprve obdržíš varování, a kdykoliv postoupíš na nový stupeň postihů, systém tě na to náležitě upozorní.
Kromě výše uvedených postihů se zápasy, ve kterých tě systém vyhodnotí jako odcházeče, vždy počítají jako prohra nehledě na to, jestli tvůj tým vyhrál. Zůstaň a hraj, nebo odejdi a prohraj!
Důležité: Snížení LB kvůli nečinnosti
Když systém u některého z hráčů na konci zápasu v libovolné hodnocené frontě vyhodnotí, že odešel nebo nevyvíjel žádnou aktivitu, zobrazí se mu upozornění, že přijde o LB. To se týká jak výher, tak i proher. Ostatní hráči v lobby budou informováni, že potrestaný vyvolávač bude po dobu několika příštích zápasů dostávat méně LB. Pokud by měl hráč překročit hranici 100 LB, ale po započítání postihu klesne pod 100 LB, nepostoupí do vyšší divize.
Příslušné herní režimy
Postihy systému LeaverBuster platí pro všechny automaticky sestavené režimy MOBA, včetně Rychlé hry, Draftového výběru, hodnocené sólové/tandemové fronty, hodnocené flexibilní fronty, ARAMu a Nexus Blitz.
Rychlejší postihy pro hodnocený režim
Odcházení ze zápasů má v hodnoceném režimu mnohem větší váhu než v normální frontě. Do hodnocené fronty vstup jen tehdy, pokud jsi duševně i fyzicky připravený(á) věnovat zápasu alespoň hodinu!
Žádné postihy pro vlastní/cvičný režim
Za odchod ze zápasů ve vlastním či cvičném režimu tě trest nikdy nestihne. Pokud dostaneš varování za odchod po ukončení vlastního zápasu, týká se minulého prohřešku.
Zdržení ve frontě
Zdržení ve frontě znamená dobu, kterou musíš počkat, než se budeš moct zařadit do fronty. Při prvním pokusu o vstup do fronty se objeví odpočet, který se resetuje opět na úplný začátek, pokud nebudeš čekat celou tuto dobu.
Pokud odejdeš z výběru šampionů po uplynutí zdržení, tvoje zdržení ve frontě se resetuje, aniž by se snížil celkový počet zápasů, který ti v rámci trestu zbývá, a ty budeš muset opět čekat. Pokud však po uplynutí tvého zdržení odejde jiný hráč, budeš se moct zařadit do fronty okamžitě.
Zákaz vstupu do fronty
Pokud odejdeš z dostatečného množství zápasů, aby pro tebe platil 4. či vyšší stupeň v tabulce výše, nebudeš moct vůbec hrát žádný z příslušných herních režimů, dokud tvůj trest nevyprší. Pak sestoupíš na 3. úroveň, kde tě čeká 15minutové zdržení ve frontě na 5 zápasů po sobě.
Omezení pro hodnocený režim
Kromě zákazu vstupu do fronty a zdržení fronty tě za opakované odcházení ze zápasů nebo AFK může čekat trest v podobě omezení pro hodnocený režim. To ti zabrání přidat se do hodnocených sólových/tandemových front, dokud neodehraješ dostatečný počet her v započítaných režimech. Jejich seznam a další informace najdeš na stránce Omezení pro hodnocený režim.
Neúmyslné odcházení
Přijde ti naléhavý hovor, spadne ti internet, vypnou proud... Chápeme, že občas zasáhne život a odchod ze hry je nevyhnutelný, ale dopad na tvé spoluhráče zůstává stejný nehledě na úmysl. Proto začínáme varováním a postupně zvyšujeme trest na přísnější stupně. Ano, je možné, že systém uvalí trest už po odchodu z jednoho či dvou zápasů, ale vždy je možné se opět před pěti zápasy zařadit do normální fronty po několika minutách. Domníváme se, tato drobná překážka pro neúmyslné odcházeče je spravedlivá cena za odrazení chronických odcházečů, a doufáme, že nás chápeš a souhlasíš s námi.
Pokud odcházíš uprostřed zápasu kvůli technickým problémům, zkus vyhledat řešení na naší stránce se řešením technických problémů. Pokud to nepomůže, pošli nám napřímo žádost a my uvidíme, co se s tím dá dělat.
Odstranění postihu
Jediný způsob, jak odstranit postih, je počkat čas požadovaný na 4. a vyšším stupni nebo odehrát požadovaný počet her na 1. až 3. stupni.
Nemůžeme obnovit MMR/LB, o které můžeš kvůli nečinnosti či odchodům ze hry přijít.
Chápeme, že to může působit trochu extrémně, ale pokaždé, když nějaký hráč odejde, má to dopad na všech devět ostatních hráčů, ať už tím, že se spoluhráčům drasticky sníží šance na vítězství, nebo jejich nepřátelé přijdou o výzvu v podobě spravedlivého zápasu. Abychom hráče od tohoto chování odradili, musíme konat opatření proti těm, kteří si z toho udělali zvyk.
Kompenzace pro hráče
Úmyslné umírání nebo odchod ze hry může zkazit zážitek celému týmu, je však možná kompenzace. Podrobnější informace o kompenzaci za rušivé chování.