League of Legends – Herní režim Aréna

Co je Aréna?

Aréna je herní režim v League of Legends (2v2v2v2), kde se hráči v průběhu několika kol utkávají v párech na několika mapách (rinzích), přičemž snižují zdraví soupeřícího týmu, dokud jedna dvojice nezvítězí.

Během hry si také mohou vybírat z náhodných augmentací, s nimiž jsou zápasy pokaždé jiné a jen tak neomrzí.

Tohle je samozřejmě jen obecný přehled. Podrobnosti najdeš níže.

Časový rozvrh

Aréna se vrací! Bude otevřená od 8. prosince do 9. ledna 8:59 SEČ.

Lobby Arény

Víc kamarádů ve frontě

Tentokrát se do fronty mohou postavit nejen udatní osamělí vlci, ale i skupinky o 2, 3, 4 i 8 lidech. Osmičlenné party ale nebudou postupovat v hodnoceném žebříčku, to si člověk musí zasloužit.

Aréna tě vtáhne do děje, hned jak vstoupíš do lobby.

Ty a tvoje dvojice se zobrazí na jedné straně lobby, zatímco ostatní týmy (6 hráčů) se objeví napravo. Okamžitě si všimneš několika klíčových rozdílů oproti Vyvolávačově žlebu, například...

Žádné runy – Kvůli tempu Arény nemají některé runy takový význam, takže jsme je úplně odstranili. Řada herních augmentací navíc zahrnuje posílené verze stávajících run. Díky nim si můžeš herní strategii vyladit podle sebe.

Přednastavená vyvolávačova kouzla – Každý začíná se stejnými dvěma vyvolávačovými kouzly: Skok a Útěk (který se podobá Duchovi), ačkoliv je občas lze změnit díky augmentaci

Polodraftový výběr – Nejdřív si vybere jeden hráč z každého týmu. Všechny výběry se pak před dalším kolem výběru zobrazí, takže na ně bude možné nějak zareagovat.

Zákazy pro všechny – Každý dostane jeden zákaz, který se zobrazí všem a platí na soupisku šampionů každého hráče. Dobře si promysli, jak ho použiješ.

Až budou všichni připraveni, mohou vstoupit do Arény.

Přípravná fáze

Každé kolo začíná přípravnou fází, kde dostaneš buď hromadu zlaťáků, nebo krátký seznam augmentací na výběr. V této fázi můžeš omrknout konkurenci, protáhnout si ruce nebo si loknout šťávy (v reálu i ve hře).

Kolo Bonus
1 1000 zlaťáků
2 Nová augmentace
3 1000 zlaťáků
4 3000 zlaťáků
5 Nová augmentace
6 3000 zlaťáků
7+ Bonusy za kola 4–6 se opakují, dokud se nerozhodne o vítězi

Augmentace

Augmentace jsou speciální efekty, které mění hru a po výběru platí po zbytek aktuální hry. Mají tři varianty se zvyšující se intenzitou: stříbrná, zlatá a spektrální. Vzácnost je sice náhodná, ale ujišťujeme tě, že všem hráčům nabídneme stejnou úroveň síly.

Ve hře je obrovská rozmanitost augmentací a některé z nich interagují zvláštním, zajímavým a silným způsobem. Neboj se objevovat nové možnosti nebo použít šílená komba.

Šťáva

Což takhle si trochu vydělat srážením nepřátel na kolena? Zvaž, jestli si neloknout lahodné Šťávy©, která ti dá krátkodobý buff a je teď dostupná v každém kole.

Šťáva Buff pro jedno kolo
Šťáva moci Útočné poškození / síla schopností
Šťáva vitality Zdraví / velikost
Šťáva spěchu Zrychlení schopností
Šťáva Cappa Získej SUPER ČEPICI, která trvá po celý zápas (bez dalších efektů)

Stejné druhy Šťávy* se nenasčítávají. Můžeš ale klidně vypít několik různých druhů a získat souhrnný efekt. 

*Jedinou výjimkou je šťáva Cappa. Stejně jako v reálu ji můžeš nasčítávat donekonečna.
hats-on-hats-on-hats.jpg

Bojová fáze

Na místa! Připravit! BOJ!

Po skončení přípravné fáze se tvůj dvojčlenný tým přenese do jednoho ze čtyř ringů, kde se utkáš proti další dvojici. Poslední tým naživu vyhraje kolo, zatímco ten poražený přijde o 2 body týmového zdraví plus o 2 další za každá tři uplynulá kola. 

Kolo Poškození za porážku
1–3 2
4–6 4
7–9 6
10–12 8
13–15 10

Pokud bude zápas trvat déle než 30 sekund, začne se kolem tvého ringu každých pár sekund stahovat ohnivý kruh. Kdykoliv budeš stát v ohni, utrpíš malé množství přímého poškození podle % zdraví, takže se plamenům snaž pokud možno vyhnout. Pokud se kruh zcela uzavře, poškození se výrazně zvýší. Pokud se tobě a tvému soupeři nějak podaří vydržet v plamenech dalších 15 sekund poté, co dosáhnou maximální intenzity, kolo skončí remízou a o zdraví přijdou oba týmy.

Ať už vyhraješ, nebo prohraješ, za zářez získáš 350 zlaťáků.

Kruhy hněvu

Tenhle režim se sice jmenuje Aréna, ale ve skutečnosti zahrnuje ČTYŘI různé ringy, ve kterých si to můžeš s konkurencí rozdat.

Zmrzlé houští

frostbite-thicket.jpg

Hvozd předků

ancestral-woods-arena.jpg

Oáza v poušti

desert-oasis.png

Magmatická jeskyně

magma-chamber.jpg

Nový terén a rostlina

Nové mapy rovněž obsahují pár zábavných nových funkcí, díky kterým získáš další taktické možnosti:

  • Hluboká voda (terén): Neblokuje výhled, ale jinak se chová jako jakýkoliv jiný terén.
  • Květina síly (rostlina): Dává štít, léčení, manu a částečné vrácení přebíjecích dob u všech schopností pokaždé, když ji někdo zasáhne.

Epizodní role

Někteří bojovníci nebudou jen posedávat kolem, když ty si budeš užívat zábavu. Během zápasu budou v různých kolech vstupovat do ringu, aby vřavu opepřili svým jedinečným pojetím chaosu.

  • Sett
  • Pyke
  • Gwen
  • Sylas
  • Thresh

Na kolenou, ale ještě ne ze hry

Pokud přijdeš o spoluhráče, na místě jeho skonu se na pár vteřin objeví kruh. Když v něm chvíli postojíš, budeš mít svého parťáka zase po boku. Nemusíš tedy zápas dohrávat jako osamělý vlk.

Každý tým dostane jen jedno oživení na kolo. Druhý život si tedy hlídej líp než ten první, protože už je opravdu poslední.

Konec zápasu

Jakmile zdraví tvého týmu klesne na 0, hra končí. Klidně tam můžeš zůstat a podívat se, kdo vyhraje, anebo bez postihu odejít a skočit rovnou do další fronty. Pamatuj však, že výsledky se sečtou až poté, co ze vřavy vzejde vítězný pár, takže pokud odejdeš okamžitě poté, co tě předčasně vyřadí, neuvidíš svůj postup v misích hned.

Pokud budou během turnaje zbývat tři týmy, jeden tým bude náhodně zvolen, aby počkal, dokud zápas neskončí. Nějaká ta pauza přece vždycky přijde vhod.

Plnění výzev

Na kartě Archivní výzvy si můžeš prohlédnout výzvy, které najdeš jen v Aréně. Když jich splníš dostatek, získáš unikátní titul, který je součástí aktualizace 13.24.

Nezapomeň ale, že splnění výzev se zaznamenává až po konci zápasu. Pokud tě někdo vyřadí hned zkraje, budeš si na výsledek muset chvíli počkat.

Systém hodnocení

Systém hodnocení Arény zrcadlí filozofii herního systému – je jednoduchý, zábavný a soutěžní.

Úrovně Arény

ranks.jpg

Stupeň Body hodnocení
Dřevěná 0–1399
Bronzová 1400–2599
Stříbrná 2600–3299
Zlatá 3300–3999
Gladiátorská 4000+

Tvoje aktuální úroveň se ukazuje na tvém praporu v lobby a v pozápasovém hlášení.

Rozřazování a šplhání

Všichni hráči jsou zpočátku nasazeni do dřevěné úrovně (heh) s 500 body hodnocení plus veškerými body, které získáš za výhry. Ale pokud se ti nepodaří vyhrát hned v prvním zápase, nezoufej, protože systém tě ochrání proti ztrátě bodů hodnocení během prvních pěti zápasů, než se zorientuješ. Pořád budeš získávat body pokaždé, když se umístíš na 2. či vyšším místě, ale body za umístění na 3. či horším místě budeš ztrácet až po odehrání prvních pěti zápasů.

Žádné sestupy

Jelikož jsme Arénu právě vytáhli z trouby, chceme vyzdvihnout spíš zábavu a experimentování oproti náročnému šplhání. Právě proto nebude možné sestoupit o úroveň níž. Bojuj a postupuj vždy vpřed a výš!

Odměny za úroveň

Sláva je skvělá, ale odměny jsou věčné.

Pokud odehraješ alespoň jeden zápas Arény, získáš ikony vyvolávače za svou nejvyšší úroveň po skončení Arény a všechny nižší úrovně. Takže když se dostaneš na stříbrnou, dostaneš i bronzovou a dřevěnou!

Pokud ikony nedostaneš hned, nevěš hlavu. Hodláme je totiž rozdávat v aktualizacích, které přijdou po uzavření Arény.

Byl pro vás tento článek užitečný?

Nemůžeš najít, co hledáš?

Ať máš potíže s technikou, nebo frustrací, jsme tu pro tebe! Odešli žádost o podporu! Pokud nepropadne nějakým portálem, brzy se ti ozveme.

/ Odeslání žádosti
Používá technologie Zendesk