League of Legends – Herní režim Aréna

Rozpracované

Aréna k dispozici vždy jen několik týdnů, proto neustále provádíme velké i malé úpravy, abychom v tomto krátkém časovém úseku vylepšili zážitek z hraní co nejvíc. Z tohoto důvodu mohou být některé zde uvedené informace brzy zastaralé. Nejnovější informace najdeš vždy v poznámkách k aktualizaci a v podrobnostech přímo ve hře!

Co je Aréna?

Aréna je herní režim v League of Legends 2v2v2v2v2v2v2v2 (16 hráčů!), kde se hráči během určitého počtu kol utkávají v párech na několika mapách (rinzích), přičemž snižují zdraví soupeřícího týmu, dokud jedna dvojice nezvítězí.

Během hry si také mohou vybírat z náhodných augmentací, s nimiž jsou zápasy pokaždé jiné a jen tak neomrzí.

Tohle je samozřejmě jen obecný přehled. Podrobnosti najdeš níže.

Časový rozvrh

Aréna se vrací od 5. března do 29. dubna.

Postup postupu

Aréna má svůj vlastní systém postupu, který využívá „Slávu“. Slávu získáváš na základě toho, jak si vedeš a jak daleko se dostaneš. Dodatečnou Slávu můžeš dokonce získat, když si vybereš Statečnost (o tom víc později). Také jsme upravili systém mistrovství, takže při hraní v Aréně můžeš zvyšovat Mistrovství se šampiony.

Sláva je rozdělena do 9 úrovní, které zahrnují výhody, jako jsou nové augmentace, dodatečný opětovný výběr a karty úvodní soupisky.

Lobby Arény

Víc kamarádů ve frontě

Naskočit sólo je možné vždycky, do fronty se však budeš moci zařadit i ve skupinách 2–8 hráčů. Hrát můžeš i v kompletní sestavě 16 hráčů. Pokud v lobby ale budeš jen ty a tvoji kamarádi, nebudete získávat Slávu. Postup je potřeba si zasloužit!

Aréna tě vtáhne do děje, hned jak vstoupíš do lobby.

Společně se svojí dvojicí se objevíte na jedné straně výběru šampionů, zatímco ostatní týmy budou na té druhé. Okamžitě si všimneš několika klíčových rozdílů oproti Vyvolávačově žlebu, například...

Miláčci davu a Statečnost – Během výběru šampionů uvidíš dvě nové možnosti:

Miláček davu

V každém lobby je 2–5 šampionů (podle toho, kolik jich vlastníš) a vedle jejich ikony je kovadlina. K dispozici jsou Miláčci davu a jejich výběr ti přinese kovadlinu atributů v okamžiku, kdy načteš hru.

Statečnost

Jsi připraven hodit opatrnost za hlavu? Vyber si Statečnost a vstup do hry s náhodným šampionem (s posledním skinem, který jsi s ním použil), kovadlinou atributů a 2 bonusovými opětovnými výběry.

Žádné runy – Kvůli tempu Arény nemají některé runy takový význam, takže jsme je úplně odstranili. Řada herních augmentací navíc zahrnuje posílené verze stávajících run. Díky nim si můžeš herní strategii vyladit podle sebe.

Přednastavená Vyvolávačova kouzla – Každý začíná se dvěma stejnými kouzly vyvolávače: Skok a Útěk (které je podobné kouzlu Duch), ačkoli někdy budeš mít možnost vyměnit Útěk skrze augmentaci.

Polodraftový výběr – Nejdřív si vybere jeden hráč z každého týmu. Všechny výběry se pak před dalším kolem výběru zobrazí, takže na ně bude možné nějak zareagovat.

Simultánní zákazy – Všechny zákazy probíhají současně, takže stejného šampiona může zakázat více hráčů. To může také vést k tomu, že se do hry dostanou osvědčení šampioni, když všichni očekávají, že je jiný hráč zakáže, takže se měj na pozoru.

Až budou všichni připraveni, mohou vstoupit do Arény.

Přípravná fáze

Každé kolo začíná přípravnou fází, ve které získáš různé možnosti posílení, včetně zlaťáků, augmentací a kovadlin. V této fázi můžeš omrknout konkurenci, protáhnout si ruce nebo si loknout šťávy (v reálu i ve hře).

Kolo Bonus Úroveň šampiona
1 500 zlaťáků, augmentace 3
2 Hlasovací fáze
500 zlaťáků
5
3 Spektrální kovadlina 7
4 2500 zlaťáků 9
5 Augmentace 11
6 2250 zlaťáků 12
7 Kovadlina atributů 13
8 Hlasovací fáze
Augmentace
14
9 2250 zlaťáků 15
10 Kovadlina atributů 16
11 Augmentace 17
12 2250 zlaťáků 18
13 2250 zlaťáků 18
14 2250 zlaťáků 18
15 2250 zlaťáků 18

Kovadliny

Většinu předmětů dostupných ve Vyvolávačově žlebu si můžeš zakoupit, jakmile získáš zlaťáky, ale v průběhu zápasu máš také přístup k předmětům či výhodám specifickým pro arénu prostřednictvím kovadlin. Někdy je získají všichni hráči zároveň, jak je uvedeno výše, ale lze je také zakoupit přímo v obchodě:

  • Spektrální – 4000 zlaťáků: Náhodný výběr mezi všemi spektrálními předměty. Specifická výbava pro arénu, která může posunout tvoji sestavu na další úroveň.
  • Legendární – 2000 zlaťáků: Náhodný výběr mezi legendárními předměty v rámci požadované třídy (bojovník, mág atd.).
  • Atributy – 750 zlaťáků: Náhodný výběr mezi vylepšeními základních atributů. Existuje šance na vylepšení na zlatý kovadlinový kupon na atribut, který přináší zvýšené atributy, nebo případně na spektrální kovadlinový kupon na atribut s prémiovými atributy.

Pokud se ti nabízený výběr kovadliny nelíbí, můžeš aktuální výběr vyměnit. Nezapomeň, že následný výběr bude opět ze stejné množiny výběru, jako jsou tvoje augmentace.

Augmentace

Augmentace jsou speciální efekty, které mění hru a po výběru platí po zbytek aktuální hry. Mají tři varianty se zvyšující se intenzitou: stříbrná, zlatá a spektrální. Vzácnost je sice náhodná, ale ujišťujeme tě, že všem hráčům nabídneme stejnou úroveň síly.

Ve hře je obrovská rozmanitost augmentací a některé z nich interagují zvláštním, zajímavým a silným způsobem. Neboj se objevovat nové možnosti nebo použít šílená komba.

Šťáva

Což takhle si trochu vydělat srážením nepřátel na kolena? Zvaž, jestli si neloknout lahodné Šťávy©, která ti dá krátkodobý buff a je teď dostupná v každém kole.

Šťáva Buff pro jedno kolo
Šťáva moci Adaptivní síla
Šťáva vitality Zdraví/velikost
Šťáva spěchu Zrychlení schopností
Šťáva Cappa Získej SUPER ČEPICI, která vydrží po celý zápas (bez dalších efektů, kromě šíleně božího stylu).

Stejné druhy Šťávy* se nenasčítávají. Můžeš ale klidně vypít několik různých druhů a získat souhrnný efekt. 

*Jedinou výjimkou je Šťáva Cappa. Stejně jako v reálu ji můžeš nasčítávat donekonečna.
hats-on-hats-on-hats.jpg

Bojová fáze

Připravit. Pozor. BOJ!

Po skončení přípravné fáze se tvůj dvojčlenný tým přenese do jednoho z šesti ringů, kde se utkáš proti další dvojici. Poslední tým naživu vyhraje kolo, zatímco ten poražený přijde o body týmového zdraví v závislosti na aktuálním kole. 

Kolo Poškození za porážku
1 až 4 15
5 až 8 20
9 až 12 30
13 až 16 35

Ať už vyhraješ, nebo prohraješ, za zabití získáš 250 zlaťáků.

Ohnivý kruh

Pokud bude zápas trvat déle než 30 sekund, začne se kolem tvého ringu každých pár sekund stahovat ohnivý kruh. Kdykoliv budeš stát v ohni, utrpíš malé množství přímého poškození podle % zdraví, takže se plamenům snaž pokud možno vyhnout. Pokud se kruh zcela uzavře, poškození se výrazně zvýší. Pokud se tobě a tvému soupeři nějak podaří vydržet v plamenech dalších 15 sekund poté, co dosáhnou maximální intenzity, kolo skončí remízou a o zdraví přijdou oba týmy.

V této verzi Arény zanechají plameny ohnivého kruhu trvalé, ale nepřehlédnutelné popáleniny. Pokud v plamenech strávíš mimořádně dlouhou dobu, utrpíš ještě větší poškození, a toto dodatečné poškození může přetrvávat i mezi jednotlivými koly.

Velké zúčtování

Tenhle režim se sice jmenuje Aréna, ve skutečnosti však zahrnuje ŠEST různých ringů, ve kterých si to můžeš rozdat s ostatními.

Zmrzlé houští

frostbite-thicket.jpg

Hvozd předků

ancestral-woods-arena.jpg

Oáza v poušti

desert-oasis.png

Magmatická jeskyně

magma-chamber.jpg

Kapří jezírko

koi pond.png

Aréna zúčtovačů

reckoner.png

Terén a rostliny

Aréna nabízí několik exkluzivních prvků, které ti poskytnou ještě více taktických možností:

  • Hluboká voda (Deep Water) (terén): Neblokuje výhled, ale jinak se chová jako jakýkoliv jiný terén.
  • Květina síly (rostlina): Dává štít, léčení, manu a částečné vrácení přebíjecích dob u všech schopností pokaždé, když ji někdo zasáhne.
  • Rozkvetlý most (Bridge Bloom) (terén/rostlina): Po určitou dobu se po něm dá chodit, než zmizí. Pokud se na mostě nacházíš v okamžiku, kdy zmizí, budeš vyhozen do vzduchu a přenesen na nejbližší kus terénu.
  • Zničitelné sloupy (Destructible Pillars) (terén): Kouzla a útoky jim způsobují poškození. Jakmile zemřou, spadnou na tvé protivníky, způsobí jim obrovské poškození a zanechají za sebou nový terén, který osvěží hru.

Čestní hosté

Někteří bojovníci nebudou jen posedávat kolem, když ty si budeš užívat zábavu. Během zápasu se budou objevovat v klíčových kolech, aby vřavu opepřili svým jedinečným pojetím chaosu. Dvakrát během hry budeš moci hlasovat pro jednoho ze tří náhodně vybraných čestných hostů, kteří do hry vnesou jedinečná pravidla a zvraty. Hlasování probíhá ve 2. a 8. kole.

1. vlna – aktuální

Hlasování ve 2. kole

  • Vladimir
  • Darius
  • Rell
  • Swain
  • Kled
  • Xin Zhao
  • Samira
  • Briar
  • Riven

Hlasování v 8. kole

  • Mordekaiser
  • Mel
  • Talon
  • Sion
  • Elise
  • Riven

2. vlna – V aktualizaci 25.07

Hlasování ve 2. kole

  • Katarina
  • Alistar
  • Ambessa
  • Draven
  • Trundle

Hlasování v 8. kole

  • LeBlanc
  • Cassiopeia
  • Sahn Uzal

Na kolenou, ale ještě ne ze hry

Pokud přijdeš o spoluhráče, na místě jeho skonu se na pár sekund objeví kruh. Když v něm chvíli postojíš, budeš mít svého parťáka zase po boku. Nemusíš tedy zápas dohrávat jako osamělý vlk.

Každý tým dostane jen jedno oživení na kolo. Druhý život si tedy hlídej líp než ten první, protože už je opravdu poslední.

Konec zápasu

Jakmile zdraví tvého týmu klesne na 0, hra končí. Klidně tam můžeš zůstat a podívat se, kdo vyhraje, anebo bez postihu odejít a skočit rovnou do další fronty. Pamatuj však, že výsledky se sečtou až poté, co ze vřavy vzejde vítězný pár, takže pokud odejdeš okamžitě poté, co tě předčasně vyřadí, neuvidíš svůj postup v misích hned.

Pokud v některém okamžiku zůstane lichý počet týmů, bude jeden tým náhodně vybrán, aby zápas vynechal. Nějaká ta pauza přece vždycky přijde vhod.

Plnění výzev

Na kartě Archivní výzvy si můžeš prohlédnout výzvy, které najdeš jen v Aréně. Pokud postoupíš dostatečně daleko, získáš za své úsilí titul.

Nezapomeň ale, že splnění výzev se zaznamenává až po konci zápasu. Pokud tě někdo vyřadí hned zkraje, budeš si na výsledek muset chvíli počkat.

Byl pro vás tento článek užitečný?