League of Legends - نمط الحلبة

ما هي الحلبة؟

الحلبة هو نمط لعب ثنائيات في لعبة League of Legends حيث تتنافس فرق ثنائية ضد فرق ثنائية أخرى عبر خرائط متعددة (حلبات) على مدار عدّة جولات، يسعى خلالها كل فريق إلى تقليص نقاط صحة الفريق الخصم إلى أن ينتصر الثنائي الذي يصمد حتّى النهاية!

سيتاح لكم أيضًا الخيار لانتقاء تحسينات عشوائية خلال اللعب، مما يجعل كل مباراة ممتعة ومثيرة بطريقتها الخاصة.

بالطبع، هذه مجرّد لمحة عامة، لذا تابعوا القراءة للحصول على التفاصيل!

الجدول الزمني

عادت فعالية "الحلبة" من 8 ديسمبر إلى 9 يناير في تمام الساعة 7:59 صباحًا بتوقيت غرينتش.

صالة الحلبة

اصطفوا في طوابير اللعب مع مزيد من الأصدقاء

يتم توسيع طابور اللعب هذه المرة، مما يسمح بانضمام مجموعات من لاعبَين و3 و4 و8 لاعبين بالإضافة إلى مقاتلين منفردين شجعان. فقط لاحظوا أن المجموعات المكوَّنة من 8 لاعبين معًا لن تحرز أي تقدُّم مصنف، لكن يمكنها الترقي في التصنيف!

تبدأ تجربة الحلبة منذ لحظة دخولكم إلى ساحة الصالة.

تظهرون مع شريككم في اللعب في جانب من صالة المباراة بينما تظهر بقية الفرق (6 لاعبين) في الجانب الأيمن. وستلاحظون في الحال عدة اختلافات أساسيّة عن سامنرز ريفت، مثل...

عدم وجود الرونز - يجعل إيقاع الحلبة السريع بعض خيارات الرون بلا أهمية، لذلك تم حذفها بالكامل. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي العديد من التحسينات داخل اللعبة على نسخ معززة من الرونز الحالية. استخدموا تلك التحسينات لتخصيص أسلوب لعبكم بما يناسب أذواقكم.

تعويذات المستدعي مسبقة الإعداد - يبدأ الجميع بتعويذتي المستدعي ذاتهما: الانتقال الخاطف والهروب (الشبيهة بالشبح)، رغم ان بإمكانكم تبديلهما أحيانًا من خلال التحسينات

شبه الاختيار المتعدد، حيث يقوم لاعب واحد من كل فريق بالاختيار، ثم يتم الكشف عن هذه الاختيارات قبل أن يكمل كل ثنائي فريقه. حان وقت الاختيارات المضادة!

الاستبعاد للجميع، يحصل كل لاعب على استبعاد واحد يكون مرئيًا للجميع وينطبق على مجموعات الأبطال لدى اللاعبين كافة، لذا استخدموه بحكمة.

بمجرد أن يكتمل العدد ويستعد الجميع، يكون الوقت قد حان لدخول الحلبة.

مرحلة التحضير

تبدأ كلّ جولة بمرحلة التحضير حيث تحصلون إمّا على قطعة ذهب أو على قائمة قصيرة من التحسينات لتختاروا منها. فاستفيدوا من هذا الوقت لاستطلاع المنافسين،أو لتمرين المعصم والأصابع، أو لشرب بعض العصير (في الحياة الواقعية أو غيرها).

الجولة المكافأة
1 1000 ذهب
2 تحسين جديد
3 1000 ذهب
4 3000 ذهب
5 تحسين جديد
6 3000 ذهب
7+ تتكرر مكافآت الجولات 4-6 إلى أن يتمّ تحديد الفائز

التحسينات (Augments)

التحسينات هي مؤثرات خاصة تغيّر اللعبة، وبمجرّد اختيارها، تتفعّل لما تبقى من اللعبة القائمة. تتوفّر بثلاث نكهات ذات قوة تصاعديّة: الفضية والذهبيّة والموشورية. على الرغم من أن الندرة عشوائية، كونوا على ثقة أنّ كافة اللاعبين سيحصلون على نفس مستوى القوة.

هناك مجموعة كبيرة من التحسينات، والعديد منها يتفاعل بطرق غريبة وملفتة وقوية. لا تترددوا في استكشاف خيارات جديدة أو تجربة تركيبات غريبة.

العصير

هل تريد كسب القليل من المال الإضافي من هزيمة خصومك؟ تجرّعوا عصيرًا لذيذًا © للحصول على تعزيز قصير المدة، وهو متاح الآن في كل جولة.

العصير تعزيز لجولة واحدة
عصير القوّة ضرر الهجوم/قوة القدرة
عصير الحيوية الصحة/الحجم
عصير التسارع تسارع القدرة
عصير القبعة احصلوا على قبعة رائعة تدوم طوال المباراة (دون أي تأثير آخر)

على الرغم من أنه لا يمكنكم تكديس نوع العصير* نفسه، يمكنكم شرب أنواع مختلفة من العصير معًا للحصول على تأثيراتها مجتمعة. 

*عصير القبعة هو الاستثناء الوحيد. كما في الحياة الواقعيّة، يمكن تكديس القبّعات بشكلٍ لا متناهٍ.
hats-on-hats-on-hats.jpg

مرحلة القتال

جاهزون! استعدوا! ابدؤوا القتال!

حالما ينتهي التحضير، سيُنقل فريقكم الثنائي إلى إحدى الحلبات الأربع حيث ستواجهون فريقًا ثنائيًّا آخرًا. يفوز الفريق الذي يصمد للنهاية بالجولة، بينما يخسر الفريق المهزوم نقطتَي صحة بالإضافة إلى نقطتَي صحة إضافيتين عن كل ثلاث جولات لُعبت. 

الجولة ضرر الهزيمة
1–3 2
4–6 4
7–9 6
10–12 8
13–15 10

إذا استغرقت المباراة أكثر من 30 ثانية، تبدأ حلقة من النار بالانغلاق على حلبتكم كل بضعة ثوانٍ. ستتلقون كمية صغيرة من الضرر الحقيقي الذي يعتمد على نسبة الصحة عندما تكونون واقفين في النار، لذا حاولوا تجنب اللهب إذا أمكن. إذا انغلقت الحلقة كليًّا، يتفاقم الضرر بشكلٍ ملحوظ. ولكن إن تمكّنتم وخصمكم من تحمّل ألسنة اللهب لمدة 15 ثانية أخرى بعد أن تصل إلى أوجها، فتعتبر الجولة قد انتهت بالتعادل، ويمنى كلا الفريقين بالضرر.

وبغض النظر عن الفوز أو الهزيمة، ستحصلون على 350 ذهب مقابل كل عملية قتل.

حلقات الغضب

اسم النمط هو "الحلبة"، لكنّه يتألف فعليًّا من أربع حلبات مختلفة يمكنكم القتال فيها طوال المنافسة.

أحراش عضة الصقيع

frostbite-thicket.jpg

غابات الأجداد

ancestral-woods-arena.jpg

واحة الصحراء

desert-oasis.png

حجرة الحمم

magma-chamber.jpg

التضاريس والنباتات الجديدة

تتيح الخرائط الجديدة مزايا جديدة ممتعة تمنحكم المزيد من الخيارات التكتيكية:

  • المياه العميقة (تضاريس): لا تحجب الرؤية ولكنها تعمل شأنها شأن أي نوع آخر من التضاريس.
  • زهرة القوة (نبات): تمنحكم درعًا وعلاجًا ومانا، وتعويضًا جزئيًّا عن فترة التبريد لكل القدرات في كل مرة تستخدم فيها.

إطلالات الأبطال

أبطال مقاتل الروح لا يكتفون بمجرّد الجلوس والسماح لكم بالاستمتاع باللعب، بل تجدونهم يطلون عليكم في الحلبة في جولات عشوائية طوال المباراة لإضافة لمستهم الفريدة من الفوضى إلى مجريات اللعبة:

  • سيت
  • بايك
  • غوين
  • سيلاس
  • ثريش

السقوط لا يعني النهاية

إذا هُزم زملاؤكم في الفريق، فستظهر دائرة في مكان موتهم بعد بضع ثوانٍ. قفوا في هذه الدائرة لبضع ثوانٍ، وسيعودون إلى جانبكم. لا يعني مجرد سقوط زميلكم في الفريق في المعركة أنه سيتعين عليكم إنهاء المعركة بمفردكم!

يحصل كل فريق على إنعاشٍ واحد لكل جولة، لذا، عُدوا محاولتكم الثانية فرصتكم الأخيرة في اللعب.

إنهاء اللعبة

بمجرّد هبوط صحة فريقكم إلى 0، تنتهي المباراة. بإمكانكم الاختيار بين البقاء ومشاهدة من سيربح أو الخروج بدون عواقب، وبعدها يمكنكم من جديد الانضمام مباشرة إلى الطابور. خذوا في الحسبان أنّ النتائج لا تحتسب إلا عندما ينتصر الفريق الثنائي الأخير في المباراة، ولذلك فإنّكم لن تروا تقدمًا في مهامكم إذا خرجتم فور الإطاحة بكم في وقتٍ مبكر.

إذا بقيت ثلاثة فرق في مرحلة ما، فسيُعفى فريق واحد عشوائي من المشاركة في المباراة. التقطوا أنفاسكم؛ فأنتم تستحقون تلك الاستراحة.

تقدُّم التحديات المُحرَز

تحقّقوا من علامة التبويب تحديات Legacy (ميراث الماضي) للاطّلاع على التحديات الخاصة بالحلبة. قوموا بإحراز تقدُّم كافٍ، ويمكنكم حتى كسب لقب خاص فريد من نوعه لإصدار 13.24.

تذكّروا فقط أن التحديات لن يتم تتبُّعها حتى تكتمل المباراة. إذا خرجتم مبكرًا، فسيتعين عليكم الانتظار قليلًا لمعرفة موقفكم.

نظام التصنيف

يعكس نظام تصنيف نمط الحلبة فلسفة بيئة اللعب الخاصة به، والتي تقوم على البساطة والمتعة والمنافسة.

مستويات الحلبة

ranks.jpg

المستوى نقاط التصنيف
الخشبي 0–1399
البرونزي 1400–2599
الفضي 2600–3299
الذهبي 3300–3999
المصارع 4000+

يتم عرض مستواكم الحالي على اللافتة الخاصة بكم في صالة اللعب وفي تقرير ما بعد المباراة.

مباريات تحديد المستوى والصعود

يتم تصنيف جميع اللاعبين في البداية في المستوى الخشبي مع 500 نقطة تصنيف، وتضاف إليها النقاط التي تحصّلونها عند الفوز. لكن لا تقلقوا إن لم يكن الفوز حليفكم في مباراتكم الأولى، إذ ستكونوا محصنين من خسارة أي نقاط تصنيف في أول خمس مباريات لكم ريثما تتأقلمون مع مجريات الأمور. ستحرزون النقاط كلما احتللتم المركز الثاني وما فوق، ولكنكم لن تخسروا النقاط إذا جاء ترتيبكم في المركز الثالث وما دون إلّا من بعد انتهائكم من مبارياتكم الخمس الأولى.

لا تخفيض مستويات

نظرًا لأنّ الحلبة نمط جديد تمامًا عليكم، أردنا التركيز على المتعة والتجربة بدلًا من الصعود الشاق والمحبط. لذلك لن يتمّ تخفيض رتبتكم من المستوى الذي أنتم فيه. امضوا قُدُمًا في القتال على الدوام!

جوائز المستويات

إنّ المجد لشيء عظيم، ولكن الجوائز تدوم للأبد.

إذا لعبتم مباراة واحدة على الأقل في الحلبة، فستحصلون على أيقونات المستدعي الخاصة بالمستوى الأعلى الذي وصلتم إليه عند إغلاق الحلبة وكل المستويات ما دونه. أي أنكم إذا وصلتم إلى المستوى الفضي، فستحصلون على أيقونات المستوى البرونزي والخشبي أيضًا.

ولا داعي للقلق إن لم تحصلوا على الأيقونات في الحال، إذ إننا نخطّط لتوزيعها في إصدارات التصحيح بعد اختتام فعالية "الحلبة".

هل كان هذا المقال مفيداً؟

لم تعثر على ما تبحث عنه؟

من الدعم الفني إلى دعمك داخل اللعبة، نحن هنا لمساعدتك! أرسل تذكرة طلب دعم! إذا لم تسقط عبر بوابة زمنية، فسوف نرد عليك قريبًا.

/ أرسل تذكرة
يعمل بواسطة Zendesk